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Adobe: Mobile Flash para obtener acelerómetro, soporte multitáctil a principios del próximo año

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El director de tecnología de Adobe, Kevin Lynch, dijo hoy en un evento de la empresa para analistas que una versión completa de Flash para teléfonos móviles estará disponible en versión beta a finales de este año y que a principios del próximo año la tecnología hará uso de multitáctil y acelerómetro. funciones en teléfonos inteligentes.

Ted Patrick, Gerente Senior de Comunidades de Desarrolladores de Adobe, lo expresó así: “Creo que veremos que Flash en diferentes dispositivos respalda el alma del dispositivo en capacidades y API”, incluido el GPS. Esa es una trayectoria emocionante y más de lo que hemos escuchado antes. Full Flash en los teléfonos para fines de este año está más o menos según lo programado, pero la integración de estas características físicas ciertamente acelera la imaginación.

Las presentaciones de la compañía fueron reportadas en vivo en Twitter por varios analistas presentes; El pronóstico de integración multitáctil y acelerómetro fue tuiteado primero por James Governor de Redmonk y luego se pasó rápidamente entre los asistentes.

“Como ha demostrado Apple”, nos dijo Governor por teléfono, “los elementos de la experiencia del usuario son realmente importantes, no se trata solo de cómo se dibujan las pantallas. Adobe ha entendido esto y ofrecerá API en consecuencia. Lo más importante es que admiten un nuevo modelo de interacción porque eso es lo que quieren los desarrolladores. Aplicaciones de realidad aumentada, ser más gestual acerca de cómo interactúa con las aplicaciones, eso es un gran problema “.

Governor, cuya firma de analistas cuenta con Adobe entre sus clientes, dice que las cosas se pondrán realmente interesantes cuando la herramienta de desarrollo Flash Flash Builder (antes conocida como Flex Builder) integre funciones móviles y móviles como acelerómetro y multitáctil en su entorno de desarrollo. Eso no está actualmente en la hoja de ruta pública, pero parece ser el siguiente paso lógico. “Hay todos estos teléfonos realmente geniales más allá del iPhone, como los teléfonos Nokia, que tienen API para cosas como acelerómetros, pero la funcionalidad no se ha aprovechado”, dijo Governor. “Si Adobe puede simplificar el acceso a esta funcionalidad para nuevos modelos de interacción, entonces, a través de herramientas, puede democratizar el desarrollo sofisticado en estas plataformas”.

Solo tuvimos un contacto inicial con Adobe sobre esto en el momento de la publicación, pero actualizaremos la cobertura si obtenemos más información.

Si bien tendemos a centrarnos aquí en aplicaciones móviles que no son de juegos, no es difícil ver que el uso de multitáctiles, acelerómetros y GPS por parte de las aplicaciones Flash probablemente tendrá el mayor impacto en los juegos.

Las demostraciones de Flash móviles que Adobe mostró hoy se realizaron todas en dispositivos Android, todavía no hay un mundo en Flash para el iPhone. (“Depende de Apple”, fue la línea nuevamente hoy). Un grupo de aplicaciones Flash hermosas, táctiles, giratorias y con reconocimiento de ubicación en Android podría crear un competidor bastante convincente para los contenidos de la tienda de aplicaciones de iPhone.