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¿Cómo se volvió tan popular? La App Store de Apple alcanza los 1.500 millones de descargas y 65.000 aplicaciones

¿Cómo se volvió tan popular?  La App Store de Apple alcanza los 1.500 millones de descargas y 65.000 aplicaciones

Hoy temprano, Apple anunció que los usuarios de iPhone e iPod touch ya han descargado más de 1.500 millones de aplicaciones. Según Apple, ahora también hay más de 100,000 desarrolladores en el Programa de Desarrolladores de iPhone y más de 65,000 aplicaciones en la tienda. La cantidad de desarrolladores de iPhone reales puede ser un poco menor que los informes de Apple, ya que muchas personas solo se unieron a la versión paga del programa para tener en sus manos las versiones beta del sistema operativo iPhone 3.0, pero hay pocas dudas de que la aplicación store es un éxito rotundo, tanto para Apple como para los desarrolladores. Dado este gran éxito de la App Store, vale la pena pensar en los factores que contribuyeron al éxito de la App Store y lo que Apple podría hacer para mejorar aún más la tienda.

Algunas otras plataformas tenían algo similar a la App Store mucho antes que Apple, y otras todavía están intentando copiar la App Store, pero Apple claramente ha puesto el listón muy alto. Aunque varias empresas están intentando emular ahora el modelo de la App Store, creemos que varios factores contribuyeron al éxito masivo de Apple. Algunos de estos pueden ser muy difíciles de replicar para otras empresas.

Éstos son algunos de ellos:

  • la bomba estaba cebada: con el iPod, Apple ya había familiarizado a millones de personas con iTunes y la idea de comprar contenido de música y videos para sus dispositivos en iTunes: pasar a las aplicaciones era el siguiente paso natural
  • no es solo el iPhone: al crear un ecosistema al que pueden acceder tanto los usuarios de iPhone como de iPod touch, Apple amplió enormemente el alcance de su tienda de aplicaciones. Apple dice que ha enviado más de 40 millones de dispositivos con el sistema operativo iPhone. Esto significa que, en promedio, los propietarios de iPhone y iPod touch han descargado un promedio de alrededor de 38 aplicaciones por persona, lo que no es un número escandalosamente alto.
  • precios: permitir aplicaciones gratuitas en la tienda y distribuirlas gratis fue una decisión muy inteligente de Apple. Esto permite que los nuevos usuarios se sientan cómodos con el concepto de App Store y les da a los desarrolladores la oportunidad de mostrar versiones gratuitas de sus aplicaciones y juegos pagados. Además, al permitir que los desarrolladores cobren tan solo $ 0,99 por una aplicación, los desarrolladores pueden llegar a una gran cantidad de usuarios sin dejar de cobrar por su trabajo.
  • alcance internacional: hay tiendas de aplicaciones en 77 países y muy poco contenido está restringido a países específicos
  • juegos: casi todas las aplicaciones de la lista de las mejores aplicaciones gratuitas y de pago (enlace de iTunes) son juegos. El iPhone (y el iPhone 3GS aún más) es una gran máquina de juegos móvil y dado que la mayoría de los juegos son bastante baratos, ¿quién puede decir que no al Moron Test o al Real Soccer 2009 (que a $ 0,99 es una ganga)?
  • baja barrera de entrada para desarrolladores: no tiene que pagar para comenzar a desarrollar (asumiendo que tiene acceso a una Mac moderna), y si ya es un desarrollador de Mac, desarrollar para iPhone OS es relativamente fácil, ya que usa las mismas herramientas que antes.
  • una oportunidad de ganar dinero: por supuesto, también ayuda que Apple proporcione un centro central para todas las aplicaciones y al menos les da a los desarrolladores la impresión de que incluso las casas de desarrollo pequeñas o un chico en el sótano de sus padres está jugando al mismo nivel que Electronic Arts o Gameloft.

Algunas cosas que nos gustaría que Apple cambiara / agregara:

  • mejorar el proceso de aprobación: no es ningún secreto que el proceso para llevar una aplicación a la tienda es bastante misterioso y que Apple se niega regularmente a permitir que las aplicaciones entren en la tienda por razones aparentemente aleatorias.
  • “Recuerda esta aplicación de iPhone” A nuestro propio Marshall Kirkpatrick le gustaría mucho que Apple agregue una forma de marcar aplicaciones en la tienda para poder comprarlas más tarde. Esto podría parecerse a listas de deseos en Amazon o Newegg
  • recomendaciones: con 65.000 aplicaciones, es muy difícil estar atento a las novedades de la tienda. A partir de ahora, Apple no ha introducido una función ‘Genius’ para la App Store y ni siquiera hay una función similar a la de Amazon “a otros que compraron esta aplicación también les gustaron estas aplicaciones”.
  • marcar las aplicaciones que ya compraste

¿Puedes pensar en otras razones por las que la App Store se convirtió en un éxito? ¿Y qué le gustaría que Apple le agregue o mejore? Háznoslo saber en los comentarios.