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Juegos sociales inmersivos: Twitter y Facebook en XBox

Juegos sociales inmersivos: Twitter y Facebook en XBox

Las empresas del sector de la televisión por Internet deberían empezar a preocuparse. Parece que la incursión de Microsoft en la transmisión en vivo en la XBox 360 llegará ya en otoño. Como se prometió a principios de junio en el evento E3, los usuarios de 360 ​​Live verán Twitter, Facebook y el servicio de transmisión de radio Last.fm disponibles para su comunidad como aplicaciones descargables. Además, se espera que la aplicación Netflix existente se actualice para permitir a los usuarios navegar por los títulos directamente desde Live. Con la promesa de juegos a pedido, transmisión de videos, música y un nuevo componente de redes sociales, la comunidad de Xbox está a punto de parecerse mucho al centro de medios de código abierto Boxee.

El renacimiento de la XBox 360 como sistema de entretenimiento es significativo. Después del lanzamiento de la consola XBox de primera generación, varios desarrolladores la modificaron, crearon un software de reproducción de medios y lo lanzaron como XBox Media Center (o ahora, XBMC). Sin estar afiliado a Microsoft, el grupo creó un reproductor multimedia de código abierto multiplataforma con la posibilidad de complementos de terceros. Fue la base para una nueva experiencia de entretenimiento increíble y, en consecuencia, el servicio de transmisión de entretenimiento Boxee es en realidad una bifurcación del software XBMC original. Sin embargo, parece que con la transmisión de Netflix, Twitter, Facebook y la nueva funcionalidad de entretenimiento, el mercado 360 sancionado por Microsoft puede canibalizar a su contraparte de código abierto.

Según Eurogamer, el ejecutivo de marketing de Microsoft, James Halton, comentó sobre el comunicado de Twitter y Facebook diciendo: “Será antes de Navidad. Se ha realizado una gran cantidad de trabajo de fondo para muchas aplicaciones que están por venir “.

Además de esta comunidad 360 Live más social, se han realizado demostraciones de los esfuerzos de entretenimiento más interesantes de Microsoft, pero no se han lanzado al público. ReadWriteWeb cubrió recientemente una serie de interfaces web basadas en movimiento y Project Natal de Microsoft se encuentra entre las interfaces de movimiento más esperadas para el mundo de los juegos.

Natal utiliza una cámara basada en sensores para reconocer los gestos de todo el cuerpo, los movimientos faciales, la percepción de profundidad y la voz. La interfaz también permite a los jugadores escanear objetos del mundo real como patinetas para interactuar con ellos en el juego. Con la integración de Facebook y Twitter, y el próximo lanzamiento de Natal, los jugadores podrán grabar sus propios gestos y presumir de sus triunfos en Xbox directamente desde sus pantallas de televisión. Alternativamente, si tus amigos ya se burlan de tu falta de habilidades de Skate, pronto llevarán los abucheos a través de las redes, con capturas de pantalla y anotaciones de tweets. Piense en ello como los videos caseros más divertidos de los Estados Unidos de hoy en día, solo su avatar es el que recibe una patada en la basura virtual una y otra vez. Lo ames o lo dejes, Microsoft está a punto de ofrecer al público una experiencia de entretenimiento totalmente inmersiva. Será mejor que la comunidad de Boxee recoja sus rocas, parece que Goliath está en movimiento.