Saltar al contenido
Noticias de tecnologia

Kit de desarrollo de software oficial de Kinect procedente de Microsoft, según un informe

Merrill Lynch: El mercado de la computación en la nube alcanzará los $ 160 mil millones… ¿De verdad?

La interfaz de control de movimiento de Microsoft, Kinect, ha sido tremendamente popular y ha sido un gran éxito entre las comunidades de piratas informáticos que la utilizan para controlar todo tipo de aplicaciones inesperadas fuera del sistema de juegos XBox, pero según un nuevo informe publicado hoy por el blog de Windows Watch-Dog Winrumors, Microsoft está preparando un kit de desarrollo de software (SDK) oficial que permitirá a terceros construir cualquier software de Windows para incluir soporte de control de Kinect.

“Microsoft está listo para dar a conocer la compatibilidad con controladores y un SDK en los próximos meses y permitirá a los desarrolladores externos crear títulos que utilicen el sensor Kinect cuando se conecten a una PC”, escribe el blogger Tom Warren. “Según fuentes familiarizadas con los planes, Microsoft distribuirá los controladores con la etiqueta ‘beta'”. Este es un desarrollo que esperábamos ver durante algún tiempo, desde mucho antes de que se lanzara Kinect. Parecía una locura pensar que Kinect no se abriría oficialmente algún día.

En su primer mes de disponibilidad, el Kinect se vendió dos veces más rápido que el iPad cuando salió ese producto al rojo vivo. Los piratas informáticos lo atacaron de inmediato, accediendo a su software y permitiéndole controlar cosas como World of Warcraft con todo su cuerpo.

Hoy hace dos semanas, una de las empresas que construyó y otorgó licencias de tecnología clave a Microsoft en la creación de Kinect anunció que se había asociado con Asus para llevar la funcionalidad de tipo Kinect a todas las PC tan pronto como la próxima primavera.

En noviembre les preguntamos a nuestros lectores qué harías con un Kinect pirateado. El código no oficial estaba disponible y la conversación comenzó menos de una semana después del lanzamiento de Kinect.

“Microsoft está perdiendo una importante oportunidad de mercado al no estar abierto a la mejora de terceros del hardware Kinect”, argumentó el Dr. Joel West, profesor de Innovación y Emprendimiento en la Universidad Estatal de San José, en un artículo sobre SeekingAlpha ayer. “Aunque el volumen no será tan grande como para un juego exitoso … terceros identificarán mercados y soluciones que Microsoft nunca anticipó”. (

Microsoft vs.Open Kinect: Cómo perder una oportunidad de mercado significativa

)

Ahora, esto, un blog especializado de buena reputación que informa que Microsoft se está incorporando y está abriendo el Kinect. Sin duda, eso sería lo más racional que se podía hacer. Si Microsoft dio la vuelta a su barco rápidamente, y si puede ejecutar una estrategia de desarrollo efectiva, entonces la historia probablemente recordará la ausencia de un SDK en el lanzamiento como un obstáculo superado inteligentemente.

Sebastian Anthony de Dowload Squad sostiene que “El lanzamiento de un SDK oficial no tiene repercusiones inmediatas, pero sí insinúa un futuro controlado por gestos para Windows 8”.

¿Cómo se verá esto en el futuro? La estimación más optimista que hemos visto proviene del analista de Forrester James McQuivey, uno de los tres analistas que citamos en nuestra publicación previa al lanzamiento titulada ¿Podría el Kinect controlar su Internet de las cosas?

Esta es una era en la que revolucionaremos el hogar digital y todo lo que conlleva: televisión, internet, interactividad, aplicaciones, comunicación. Afectará casi todo lo que haga en su hogar …

“Kinect es para interfaces de usuario multitáctiles lo que el mouse era para DOS. Es un cambio transformador en la experiencia del usuario, la interposición de una forma nueva y dramáticamente natural de interactuar, no solo con la televisión, no solo con las computadoras, sino con todas las máquinas que concebiremos en el futuro.

Esa visión parece tanto más viable hoy que ayer.