Saltar al contenido
Noticias de tecnologia

Los nuevos juguetes “Avatar” habilitados para la web de Mattel ofrecerán realidad aumentada

Los nuevos juguetes "Avatar" habilitados para la web de Mattel ofrecerán realidad aumentada

Si cree que la realidad aumentada es solo un montón de publicidad sin aplicaciones utilizables hasta el momento, piénselo de nuevo. El importante fabricante de juguetes Mattel acaba de anunciar una nueva línea de productos vinculados a la próxima película de aventuras en 3-D “Avatar” dirigida por James Cameron. Aunque normalmente no cubrimos los juguetes aquí en ReadWriteWeb, hay algo especial en esta nueva línea: estos juguetes están integrados con realidad aumentada. A través de una etiqueta web en 3-D que se puede escanear con la cámara web de cualquier computadora, los nuevos juguetes están vinculados a un mundo de contenido en línea que los hace “cobrar vida” de una manera completamente nueva.

El “Internet de las cosas” se convierte en un juego de niños

En el pasado, hemos analizado las empresas que construyen el “Internet de las cosas”, donde hemos descubierto cómo los objetos cotidianos se pueden vincular a la web mediante sensores, RFID e incluso Twitter. En muchos casos, las aplicaciones de dicha tecnología son prácticas, como la inversión de IBM en el seguimiento de la cadena de suministro de alimentos o la báscula de baño conectada a la web. Pero los objetos habilitados para la web no tienen que ser simplemente útiles, también pueden ser divertidos. El Nabaztag, por ejemplo, es un adorable conejito que se sienta en su escritorio y transmite información ambiental a través de luces y sonidos de acuerdo con los cambios y actualizaciones de la información que se encuentra en la web.

Pero ahora la “realidad aumentada” se está moviendo más allá de las etapas conceptuales y prácticas destinadas a informar (o simplemente divertir) a los entusiastas de la tecnología y está llegando a una nueva generación: los niños conocedores de la web de hoy.

Acerca de los juguetes nuevos de Mattel

Según Mattel, cada figura de acción, vehículo y criatura en su nueva línea de juguetes Avatar vendrá con una pestaña web 3-D llamada i-TAG que se puede escanear usando cualquier cámara web de computadora. Después de hacerlo, se revelará en pantalla contenido especial exclusivo de ese producto. El contenido variará según el juguete, pero incluirá cosas como información biográfica, imágenes adicionales y modelos animados en 3D que muestren los movimientos de “participación, evasión o defensa” de las figuras de acción. Aún mejor, escanear dos de los i-TAG revelará una animación en pantalla que muestra imágenes en 3D que interactúan entre sí.

Aunque esta no es la primera vez que vemos la realidad aumentada integrada en un producto, esta nueva forma de “jugar con juguetes” se destaca por ser uno de los primeros intentos de integrar la tecnología en lo que claramente es un producto de consumo convencional. Y un producto para niños, además.

Con cada nueva generación, los niños se sienten cada vez más cómodos con la tecnología a partir de edades más tempranas. Mientras que los niños de hoy pueden andar con computadoras de juguete, parece que la próxima generación tendrá aún más opciones para interactuar con el mundo habilitado para la web, como con estos nuevos juguetes conectados a Internet.

Asumiendo que los juguetes Avatar son populares (y dado que también atraen a los fanáticos adultos obsesionados con el cómic, probablemente lo serán), Es probable que veamos más juguetes impulsados ​​por realidad aumentada como estos lanzados en un futuro próximo.

Imágenes de juguetes Avatar vía ElHDRoom