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Sony apunta a los artistas 3D con su nueva pantalla de realidad espacial

Sony apunta a los artistas 3D con su nueva pantalla de realidad espacial

Por qué es importante: El contenido 3D y su hardware de soporte pueden haber tenido dificultades para encontrar consumidores, pero los artistas y diseñadores visuales de la industria siempre están buscando productos innovadores que les ayuden a dar vida a sus ideas. La última pantalla de realidad espacial de Sony es un paso en esta dirección, que permite el contenido 3D estereoscópico sin el uso de gafas o auriculares 3D mediante la combinación de una pantalla LCD 4K especial con la tecnología de seguimiento de ojos y rostro patentada por Sony y algoritmos de renderizado.

Sony anunció originalmente Spatial Reality Display en CES este año, pero la compañía ahora ha revelado información adicional sobre el hardware, incluidas sus especificaciones, precio y disponibilidad. Al igual que los productos existentes en el espacio 3D estereoscópico como las gafas inteligentes Hololens de Microsoft, el SRD de Sony no está diseñado para el uso del consumidor, especialmente dado su precio de $ 5,000, sino que está dirigido a empresas y la industria cinematográfica que trabaja regularmente con contenido 3D.

Con 15,6 pulgadas, la pantalla LCD 4K incluye un sensor de visión de alta velocidad que puede detectar el movimiento ocular horizontal y vertical, así como la profundidad, en milisegundos. Dado su público objetivo, la pantalla en sí es compatible con el 100 por ciento de la gama de colores sRGB de Adobe, una temperatura de color de 6.500 K y 500 nits de brillo. Viene con su propio adaptador de corriente alterna de 12V y tiene una entrada HDMI y un puerto USB 3.2 Tipo-C, junto con un par de parlantes incorporados.

Además, Sony ha aplicado un recubrimiento de lente microóptica en la pantalla LCD para permitir la visualización estereoscópica, aunque su tecnología de seguimiento solo admite un usuario a la vez sentado entre 30 y 75 cm de distancia de la pantalla.

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También se requiere una PC robusta para alimentar el SRD, que Sony recomienda que tenga al menos un Intel Core i7-9700K y una Super GPU RTX 2070 para impulsar la pantalla y el algoritmo de renderizado en tiempo real patentado de la compañía que produce dos imágenes 2K separadas continuamente. para que coincida con el movimiento ocular del usuario, realizando cambios en la textura, la luz y otros detalles de un objeto 3D. Aunque es difícil imaginar esa experiencia en pantalla, The Verge, en su práctica con el producto, lo describe como si estuviera mirando un diorama.

En términos de software, el SDK de SRD es compatible con Unity y Unreal Engine, y Sony dice que estas herramientas estándar de la industria deberían ayudar a proporcionar un entorno de producción ya familiar para los diseñadores e ingenieros que trabajan en la industria del juego, la realidad virtual, la construcción y la automoción.

Sony también se ha asociado con Volkswagen en el diseño e ideación de vehículos, así como con la productora Ghost Corps de Ivan Reitman / Dan Aykroyd, en su próxima película Los Cazafantasmas para dar vida a sus personajes utilizando la realidad espacial. No está apuntando este hardware a los consumidores, aunque podrían comprarlo por $ 5,000 cuando salga a la venta el próximo mes.