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Tendencias móviles de 2011, según los desarrolladores

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La plataforma de servicios móviles con sede en Portland, Urban Airship, publicó recientemente los resultados de su encuesta de fin de año, en la que se preguntó a cientos de desarrolladores sobre sus esfuerzos actuales y planes futuros, con el fin de medir las tendencias en el espacio de desarrollo de aplicaciones móviles.

Según las respuestas de los desarrolladores, hubo algunos hallazgos sorprendentes. Por ejemplo, se espera que el desarrollo de iOS caiga ligeramente en 2011, del 99,5% al ​​90%, mientras que Android aumenta del 44% al 74%. Otra estadística interesante con respecto a las compras dentro de la aplicación mostró un gran aumento en el uso de los desarrolladores: del 8% en 2010 al 31% en 2011.

Plataformas de desarrollo

La encuesta involucró a 318 desarrolladores de aplicaciones móviles, de los cuales solo la mitad usa la plataforma móvil de Urban Airship. Como era de esperar, de 219 respuestas, hubo una clara preferencia de los desarrolladores por las plataformas iOS (99,5%) y Android (43,8%) este año. BlackBerry (11,0%), mientras tanto, estaba en un distante tercer lugar.

Pero al mirar los planes de 2011 de los desarrolladores, las cosas empezaron a cambiar. De 221 respuestas, el 90% dijo que se desarrollaría para iOS, el 73,8% dijo que Android, y tanto BlackBerry como Windows Phone 7 registraron aumentos importantes, del 22,2% y el 24,4%, respectivamente.

Fuentes de ingresos de la aplicación

Otro cambio de 2010 a 2011 es el cambio en las fuentes de ingresos de las aplicaciones. En 2010, la mayoría de los ingresos (47%) provinieron de descargas de aplicaciones pagas. El resto de los ingresos fueron generados por anuncios (11%), compras dentro de la aplicación (8%) y actualizaciones (0,3%). El 33,3% de los desarrolladores encuestados informaron que no monetizaron su aplicación.

Sin embargo, en 2011, los ingresos generados por las descargas disminuirán, aunque seguirá siendo la fuente más importante con un 38%. Otros métodos, incluidos anuncios (17%), compras en la aplicación (31%) y actualizaciones (2%) aumentarán. Solo el 13% de los desarrolladores informaron que no monetizarían sus aplicaciones.

Las descargas también se utilizan como una medida del éxito de una aplicación, según el 64% de los desarrolladores. Otros miden el éxito por el uso de la aplicación (60%), los ingresos obtenidos (44%), la clasificación de la tienda de aplicaciones (34%) y la tasa de desinstalación (4%).

Otros datos en el informe analizan la plataforma de Urban Airship específicamente, preguntando a los desarrolladores si usaron notificaciones push ahora y qué querían ver la oferta de la compañía en 2011. Para obtener esos datos y más, puede leer el informe completo aquí.