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Un hogar donde el papel tapiz digital cambia cuando la abuela visita

Un hogar donde el papel tapiz digital cambia cuando la abuela visita

Ayer fui de visita a casa en el campus de Microsoft en Redmond. Vi una planta con un sensor que notificó a nuestro guía que necesitaba un poco de agua. La planta entregó la información al teléfono inteligente de nuestra guía, que luego colocó en una bandeja junto a la puerta principal. El plato se convirtió en una pantalla digital que mostraba las noticias sobre la planta y otras pequeñas cosas que las personas revisan cuando entran a sus hogares.

Toqué el timbre pero no había nadie en casa. El timbre me tomó una foto. Mi guía vio mi imagen en su teléfono inteligente. Ella estaba allí, pero podría haber estado en Pikes Market. En esta casa no es necesario estar allí para dejar entrar a alguien.

Microsoft Home está diseñado para ser el modelo de cómo se verá una casa en cinco a diez años. Es un hogar que tiene los elementos del tacto y los gestos para mostrar datos contextuales en paredes, mostradores y mesas. Es un ejemplo de las conexiones entre dispositivos y objetos físicos. Muestra cómo los sistemas inteligentes cambian la realidad de cómo funciona una habitación y cómo interactúan las personas. Es un entorno que tiene una relación más profunda con los datos, lo que a su vez afecta nuestras ideas preconcebidas sobre la realidad.

Tomé algunas notas usando Google Docs en mi Android. Me dio un poco de sentido para esta casa cuando hice tapping lo mejor que pude en el teclado de micro tap del MyTouch 3G que encuentro cada vez más insatisfactorio. La experiencia me ayudó a darme cuenta de que nadie podría vivir en una casa así si dependiera de un teléfono inteligente con una interfaz deficiente. Sería inmanejable.

La casa está conectada y administrada por máquinas que utilizan los objetos físicos en la casa para mostrar lo que el propietario quiere ver, interactuar o mostrar.

Por ejemplo, en el área adyacente a la cocina, un gabinete de imágenes utiliza el reconocimiento de objetos para escanear piezas en 3D. Luego, el gabinete muestra imágenes correlativas que aparecen en los cristales de las ventanas.

Por ejemplo, una pieza de recuerdo de la Torre Eiffel desencadenó una búsqueda para mostrar imágenes relacionadas con unas vacaciones en París.

El recorrido continuó mostrando una mesa de comedor que también funciona como una base de conocimiento visual.

El papel tapiz digital en la habitación de un adolescente puede cambiar cuando la abuela viene de visita y la habitación se convierte en suya.

Se proporcionaron gafas 3D para que pudiéramos ver arte y otros objetos en una galería a la que entramos aparentemente como si estuviéramos allí de visita.

Durante todo el recorrido nos acompañó Grace, una asistente virtual que toma comandos y realiza tareas.

Gran parte de esta casa no parecía demasiado futurista. Todo parecía plausible hasta cierto punto. Es un recordatorio de la capacidad informática que viene con los sistemas administrados en la nube que pueden controlar la experiencia y ordenar a los objetos físicos que realicen tareas, ya sea que haya personas o no.

Es una casa en la que me gustaría vivir. Pero primero tendría que conseguir un teléfono inteligente mejor.